Ce magnifique ouvrage, richement illustré, est une encyclopédie de référence qui propose un captivant voyage à travers l'histoire, des premiers hommes à nos jours. Plus de 130 périodes essentielles permettent de découvrir en images les événements qui ont façonné notre monde.
Cette encyclopédie offre une somme considérable de connaissances sur l'histoire mondiale. Présentée en 6 chapitres chronologiques, de la Préhistoire à l'époque actuelle, elle présente les grandes périodes et événements, mais aussi les principales religions, l'histoire des idées et des progrès technologiques.
Les illustrations d'Elsa Fouquier accompagnent de tendres berceuses, choisies et mixées avec soin. Le livre parfait pour apaiser et porter le tout-petit vers de doux rêves.
Dodo, l'enfant do - Toc, toc, toc - Passe la dormette - Le tour de la maison - Fais dodo, Colas mon p'tit frère Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Pour écouter la flûte, le piano, le violon, la guitare et dle xylophone.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Oser. Oser refuser. Oser regarder la vérité en face, celle qui dérange.Oser croire en soi.Oser dire un secret toxique.Oser désobéir.Dans tous les cas, le courage d'oser pour devenir soi.
Pour découvrir les animaux du zoo. Les sons, choisis et mixés avec soin, enrichissent chaque scène pour la rendre encore plus vivante ! Une immersion sonore au zoo pour l'enfant, comme s'il y était !
Le flamant rose - Le tigre - Le serpent - L'ours - Le crocodile.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Avec les cris du coq, de la vache, du canard, du cochon et du mouton.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Avec les cris du chien, du chat, du canari, du cochon d'Inde et du poney.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Tous les grands mythes gréco-romains, ou issus d'autres cultures du monde, sont racontés d'une manière très claires et très accessibles dans plus de 100 récits richement illustrés et passionnants. Ils permettent d'acquérir aisément cette culture indispensable sur les mythes et les dieux. Les principaux dieux, déesses, héros et héroïnes, ainsi que les grands thèmes universels qui traversent toutes les mythologies et leurs résonances actuelles, sont aussi présentés et expliqués. Les principaux récits fondateurs des peuples du monde sont ainsi faciles à connaître et à mémoriser.
Un programme du jour pour tirer profit des plus beaux sites et des plus insolites en suivant les itinéraires conseillés et planifiés.
Étape par étape des promenades et excursions pour découvrir une ville exceptionnelle.
Des conseils et astuces au fil des pages pour vous aider à profiter au mieux de votre séjour.
Le magazine Des articles et chroniques pour saisir l'essentiel de la belle catalane.
Des cartes et des plans balisés pour vous repérer naturellement.
Des adresses sélectionnées pour répondre à toutes vos envies : pause gourmande avec les tapas de Ferran Adrià, shopping chic sur l'Avinguda Diagonal, dégustation de cava dans le Barri Gòthic, farniente ou baignade à la platge Mar Bella...
- Petit escargot.
- Gentil coquelicot.
- La famille Tortue.
- Meunier, tu dors.
- Pomme de reinette et pomme d'api.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
- Voyage dans le temps L'architecture de la ville est un livre d'histoire ouvert : appréciez le Parque das Nações et la simplicité du style chão traditionnel de Sintra ; contemplez l'exubérence baroque du Convento de Mafra ; remarquez la rigueur pombaline de la Baixa ; admirez la richesse du style manuélin à Belém ; observez les fortifications maures du Castelo de São Jorge ; dénichez des vestiges romains rua da Prata ; mettez-vous en quête d'improbables traces de l'Olissipo phénicienne...
- Douceur de vivre Chaque colline abrite plusieurs bairros comme autant de villages ;
Les ruas, étroites et souvent pentues, incitent à se perdre ; les miradouros invitent à la contemplation ; les terrasses des cafés et des restaurants sur les praças et les largos sont faites pour déguster un bica accompagné d'une pastéis de nata tandis qu'au loin résonnent quelques notes de fado... À Lisbonne, tout est prétexte à la flânerie.
- Les Grandes Découvertes Marchez dans les pas des téméraires navigateurs partis de Lisbonne à la conquête du monde ; découvrez - in situ ou dans les grands musées lisboètes - les témoins des échanges commerciaux et culturels nouées avec l'Orient et le nouveau monde, et admirez les nombreux palais, églises et autres couvents, somptueusement meublés et décorés à la faveur des richesses rapportées.
Un guide culturel, un "beau livre" synthétique. Les Encyclopédies du Voyage permettent aux voyageurs de partager avec les habitants la richesse des lieux : les nombreuses illustrations apprennent à regarder pour mieux comprendre. Une présentation de l'histoire, des traditions, de l'art de vivre, de la nature et de l'architecture du pays, de la ville ou de la région, enrichie d'une abondante iconographie. Un guide qui se lit et relit : avant, pendant et après le voyage. Les Encyclopédies du Voyage dévoilent l'identité d'un pays, d'une région ou d'une ville en dégageant ses traits fondateurs.
80 innovations et découvertes scientifiques appliquées à notre vie de tous les jours.
Pour écouter la grenouille, la rivière, l'oiseau, la mer et le hibou. Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Des clefs pour comprendre.
... plus de 2000 ans d'histoire, de l'antique Lutèce à la capitale moderne ; l'urbanisme qui a façonné la cité depuis l'époque romaine ; le Paris bourgeois et populaire, le Paris des peintres et des écrivains ; le Paris chic, gourmand, cosmopolite...
Des itinéraires à parcourir.
Découvrir Paris en 19 circuits de visite, de la Tour Eiffel au musée du Louvre ; des quais de Seine aux ruelles de Montmartre, des hôtels particuliers du Marais au marché de Belleville...
Les informations pratiques.
De A à Z, tous les renseignements utiles pour réussir son séjour ; une sélection d'hôtels, de restaurants, de cafés et de boutiques ; les horaires d'ouverture des lieux à visiter ; 36 pages de cartes.
Des clefs pour comprendre.
... la nature de la lagune vénitienne ; l'histoire de la Sérénissime qui régna sur un empire maritime pendant six siècles ; les prouesses techniques de son architecture qui ont fait surgir des eaux églises et palais somptueux.
Des itinéraires à parcourir.
Découvrir Venise et ses îles en 13 circuits de visite ; voguer sur le Grand Canal ; explorer le labyrinthe des ruelles et des campi ; admirer l'éblouissante palette des peintres vénitiens.
Les informations pratiques.
De A à Z, tous les renseignements utiles pour réussir son voyage ; une sélection d'hôtels, de restaurants et de boutiques ; les adresses et horaires des lieux à visiter ; 12 pages de cartes.
Pour faire un sort à la mauvaise humeur ou juste pour le plaisir, plus de 100 activités créatives ou destructrices, à faire avec le livre:le jeter, le mouiller, l'écraser, le secouer, crier dessus, et à chaque page:gribouiller compulsivement ou colorier soigneusement, découper ou déchirer rageusement, recoller ici ou là, froisser, plier, défroisser, recouvrir de papiers de bonbons, d'encre, d'un truc gluant...
Avec les cris du lion, de l'hippopotame, du singe, de l'éléphant et du panda.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Tous à vos klaxons !
Pour les petits doigts, une puce électronique restitue les vrais sons des klaxons de la voiture, du camion, du tramway, du vélo, du bateau et du train.
Pour les yeux, les illustrations tendres, fraîches et colorées de Marion Billet !
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Des clefs pour comprendre.
... une ville traversée par un large fleuve, la Tamise, qui a su préserver bois et forêts ; l'histoire de cette grande capitale ; son art de vivre so british ; son architecture, des églises médiévales aux immeubles post-modernes du XXe siècle...
Des itinéraires à parcourir.
Découvrir Londres et ses environs proches en 23 circuits de visite ; admirer les chefs-d'oeuvre des grands musées londoniens ; rêver devant les joyaux de la Couronne britannique...
Les informations pratiques.
De A à Z, tous les renseignements utiles pour préparer et réussir son voyage ; une sélection d'hôtels et de restaurants ; les adresses et les horaires d'ouverture des lieux à visiter ; un cahier cartographique de 12 pages.
Un guide culturel, un "beau livre" synthétique. Les Encyclopédies du Voyage permettent aux voyageurs de partager avec les habitants la richesse des lieux : les nombreuses illustrations apprennent à regarder pour mieux comprendre. Une présentation de l'histoire, des traditions, de l'art de vivre, de la nature et de l'architecture du pays, de la ville ou de la région, enrichie d'une abondante iconographie. Un guide qui se lit et relit : avant, pendant et après le voyage. Les Encyclopédies du Voyage dévoilent l'identité d'un pays, d'une région ou d'une ville en dégageant ses traits fondateurs.
Avec des musiques de tango, de charleston, de salsa, de rock'n'roll et de hip hop.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !