Ce magnifique ouvrage, richement illustré, est une encyclopédie de référence qui propose un captivant voyage à travers l'histoire, des premiers hommes à nos jours. Plus de 130 périodes essentielles permettent de découvrir en images les événements qui ont façonné notre monde.
Cette encyclopédie offre une somme considérable de connaissances sur l'histoire mondiale. Présentée en 6 chapitres chronologiques, de la Préhistoire à l'époque actuelle, elle présente les grandes périodes et événements, mais aussi les principales religions, l'histoire des idées et des progrès technologiques.
Les illustrations d'Elsa Fouquier accompagnent de tendres berceuses, choisies et mixées avec soin. Le livre parfait pour apaiser et porter le tout-petit vers de doux rêves.
Dodo, l'enfant do - Toc, toc, toc - Passe la dormette - Le tour de la maison - Fais dodo, Colas mon p'tit frère Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Pour écouter la flûte, le piano, le violon, la guitare et dle xylophone.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Oser. Oser refuser. Oser regarder la vérité en face, celle qui dérange.Oser croire en soi.Oser dire un secret toxique.Oser désobéir.Dans tous les cas, le courage d'oser pour devenir soi.
Pour découvrir les animaux du zoo. Les sons, choisis et mixés avec soin, enrichissent chaque scène pour la rendre encore plus vivante ! Une immersion sonore au zoo pour l'enfant, comme s'il y était !
Le flamant rose - Le tigre - Le serpent - L'ours - Le crocodile.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Avec les cris du coq, de la vache, du canard, du cochon et du mouton.
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Avec les cris du chien, du chat, du canari, du cochon d'Inde et du poney.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Tous les grands mythes gréco-romains, ou issus d'autres cultures du monde, sont racontés d'une manière très claires et très accessibles dans plus de 100 récits richement illustrés et passionnants. Ils permettent d'acquérir aisément cette culture indispensable sur les mythes et les dieux. Les principaux dieux, déesses, héros et héroïnes, ainsi que les grands thèmes universels qui traversent toutes les mythologies et leurs résonances actuelles, sont aussi présentés et expliqués. Les principaux récits fondateurs des peuples du monde sont ainsi faciles à connaître et à mémoriser.
- Petit escargot.
- Gentil coquelicot.
- La famille Tortue.
- Meunier, tu dors.
- Pomme de reinette et pomme d'api.
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80 innovations et découvertes scientifiques appliquées à notre vie de tous les jours.
Pour écouter la grenouille, la rivière, l'oiseau, la mer et le hibou. Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Les joueurs échangent les cartes faces cachées de leur espace de jeu avec celles de la pioche, ou entre elles et avec celles des autres joueurs grâce aux cartes spéciales. Une fois les animaux organisés par taille et par couleur, Wingardium Leviosa! ils rejoignent la valise de Norbert. Le premier joueur à avoir rangé tous ses animaux remporte la partie.
Pour faire un sort à la mauvaise humeur ou juste pour le plaisir, plus de 100 activités créatives ou destructrices, à faire avec le livre:le jeter, le mouiller, l'écraser, le secouer, crier dessus, et à chaque page:gribouiller compulsivement ou colorier soigneusement, découper ou déchirer rageusement, recoller ici ou là, froisser, plier, défroisser, recouvrir de papiers de bonbons, d'encre, d'un truc gluant...
Les joueurs réunissent les ingrédients nécessaires à la confection de leurs potions en piochant les cartes dans l'espace de jeu, dans la pioche ou directement dans le jeu de leurs adversaires (attention à la carte Échange de chaudrons!) -et peuvent même choisir un ingrédient grâce à la carte Chouchou du professeur. Le premier à réaliser 3 potions gagne la partie et obtient son Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire, mention Optimal.Durée d'une partie:20 minutes - Dès 8 ans.
Avec les cris du lion, de l'hippopotame, du singe, de l'éléphant et du panda.
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Tous à vos klaxons !
Pour les petits doigts, une puce électronique restitue les vrais sons des klaxons de la voiture, du camion, du tramway, du vélo, du bateau et du train.
Pour les yeux, les illustrations tendres, fraîches et colorées de Marion Billet !
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire ! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Avec des musiques de tango, de charleston, de salsa, de rock'n'roll et de hip hop.
Et pour la première fois, un jeu de cherche et trouve sonore avec une puce sonore aléatoire! L'enfant appuie sur la puce et montre ce qu'il entend. Il appuie à nouveau et cherche à quoi cela correspond, et ce, autant de fois qu'il le souhaite !
Tout à la fois beau livre richement illustré et encyclopédie de référence, cet ouvrage exceptionnel propose une plongée époustouflante au coeur du vivant grâce à d'incroyables photographies inédites d'animaux et de plantes. Plus de 150 entrées dressent un panorama complet de l'étonnante diversité de notre planète et des merveilles de la nature. Cette encyclopédie offre une somme considérable de connaissances sur le monde vivant à travers 10 grands chapitres traitant de tous les aspects du monde végétal (graines, racines, feuilles...) et des grandes familles du règne animal (invertébrés, poissons, amphibiens, reptiles, oiseaux et mammifères) sans oublier la description des milieux naturels. La richesse iconographique (macrophotographies, zooms, pas à pas, dessins en coupe...) propose des angles originaux pour redécouvrir la nature !
- Une encyclopédie visuelle pour toute la famille.
À la fois beau livre foisonnant d'images captivantes et encyclopédie de référence offrant une inépuisable mine de savoirs, cet ouvrage unique permet d'aiguiser sa curiosité et d'enrichir ses connaissances dans tous les domaines: science, espace, corps humain, nature, animaux, géographie, histoire, religions, arts, sports et loisirs.
- Un ouvrage de référence indispensable pour les études.
Grâce à une organisation claire et structurée, cet outil pratique offre, à tout moment, un accès facile et immédiat à l'information. Il permet de s'initier progressivement à tous les savoirs du XIXe siècle et de cultiver tout au long de la vie le plaisir d'apprendre.
Cette encyclopédie offre une somme considérable de connaissances sur le monde physique qui nous entoure. Structurée en 8 chapitres, elle présente tous les grands domaines scienti?ques (chimie, physique, biologie, géologie, etc.) et permet de maîtriser les grandes étapes de la démarche scienti?que grâce à des expériences tout en images (chromatographie, combustion, magnétisme...). Chaque double page, rédigée par des spécialistes, présente une synthèse visuelle, complète, ?able et accessible sur une expérience, un principe ou un domaine des sciences. La mise en page, dynamique et structurée, éveille la curiosité et répond en images à toutes les questions sur les sciences.
De l'Antiquité jusqu'à nos jours, cette encyclopédie raconte la vie extraordinaire de femmes et d'hommes qui ont marqué l'histoire dans tous les domaines. Ces personnalités ont tous contribuer à changer le monde. Attachée au respect de la parité et de la diversité, sensible à l'égalité femmes-hommes, à l'antiracisme ou à l'écologie, cette encyclopédie invite à découvrir une pluralité de figures, inconnues ou légendaires de toutes les époques et sur tous les continents. Principales personnalités françaises présentes dans l'ouvrage : Charlemagne, Aliénor d'Aquitaine, Jeanne d'Arc, Anne de Bretagne, Louis XIV, Marat, Robespierre, Marie-Antoinette, Louis XVI, Olympe de Gouges, Napoléon, George Sand, Louis Pasteur, Marie Curie, Simone de Beauvoir, Albert Camus, Gisèle Halimi, Christiane Taubira, Delphine Horvilleur, Alice Zeniter, Kylian Mbappé...
Qu'est-ce qu'une constellation ? Pourquoi les étoiles se déplacent-elles dans le ciel? Quels sont les astres les plus brillants en été ou en hiver ?
Ce grand livre est le guide indispensable parmi les myriades d'astres qui brillent au firmament. Il propose 4 routes à suivre pas à pas, selon la saison, pour identifier les 20 principales constellations de nos latitudes et situer les étoiles les plus remarquables. Grâce à la carte du ciel nocturne qui brille dans le noir -fournie avec ce livre- il est encore plus facile d'identifier, sur le terrain, les étoiles et les constellations tout au long de l'année. La voûte céleste devient ainsi complètement lisible !
De Pré-au-Lard au village des sorciers niché au coeur de l'Himalaya en passant par le château de Nurmengard, découvrez les coulisses du tournage, l'envers des décors et les secrets de la conception des redoutables Manticores et du majestueux Qilin. Enrichi de surprises à manipuler -fac-similés des accessoires du film, stickers-, ce guide regorge de révélations su le dernier volet des Animaux fantastiques: Les Secrets de Dumbledore.