De jolies et amusantes histoires courtes à thème "mer" pour les petits.
Le cadeau idéal pour rentrer de la baignade ou de la balade.
Le récit de l'historiographe officiel de l'Empereur, Jean-Marie Poulain-Corbion a été le fil directeur.
Ce voyage impérial est l'occasion d'aborder le Second Empire à Brest, période de développement urbain et technologique. Dans la Marine ou dans la politique les auteurs se sont intéressés aux personnalités diverses, fortes et volontaires que l'on appelait à l'époque « les hommes à progrès ».
L'iconographie de l'époque est abondante et de qualité. Le développement extraordinaire de la photographie est contemporain de cet évènement.
Nous avons largement utilisé les gravures publiées dans L'Illustration du 21 août 1858 qui accompagnent ce récit du voyage de l'empereur, mais aussi les photographies de Brest d'Alfred Bernier offertes dans un portfolio à l'Empereur, comme les aquarelles des costumes bretons de Louis Caradec offertes à l'Impératrice.
Enfin pour dépasser le temps de cette visite si importante pour le développement de Brest, nous avons complété notre documentation par des vues plus récentes sur cartes postales.
Le but de cet ouvrage est d'attirer l'attention sur l'importance des décisions prises sous le Second Empire dans la construction de la ville moderne.
(4-6 ans).
Cet album est à la fois un bel abécédaire pour découvrir la Bretagne (animaux, objets, éléments du paysage), et un livre pédagogique pour la lecture et l'écriture.
On présente les occurrences de la lettre dans le texte principal puis on cherche dans l'illustration d'autres mots commençant par la même lettre.
Et quelques pages de jeux en fin d'ouvrage pour s'exercer à la lecture.
Deux auteurs phares de l'édition jeunesse bretonne s'associent pour proposer un recueil autour de douze créatures légendaires.
Sous la forme d'un beau-livre grand format, tout illustré couleur, fées, licornes, dragons, korrigans, elfes, trolls, et autres personnages magiques sont présentés et expliqués aux enfants : leur origine, aspects, leur tempérament, habitats, modes de vie, pouvoirs...
De jolies et amusantes histoires courtes à thème "mer" pour les petits.
Le cadeau idéal pour rentrer de la baignade ou de la balade.
De jolies et amusantes histoires courtes à thème "mer" pour les petits.
Le cadeau idéal pour rentrer de la baignade ou de la balade.
Maëlle et Malo sont deux petits jumeaux bretons. Ils ne se quittent jamais. Curieux, ils se posent très souvent des questions sur le monde qui les entoure et souhaitent avoir des réponses.
Un hippocampe n'ose jamais rien faire de peur d'échouer Réussira-t-il à participer au concours organisé par la belle Ondine ?
De jolies et amusantes histoires courtes à thème "mer" pour les petits.
Le cadeau idéal pour rentrer de la baignade ou de la balade.
Une anémone vit accrochée à un récif.
Personne ne lui prête attention jusqu'au jour où surgit un cachalot...
Marina, l'étoile de mer, passe son temps mentir pour taquiner ses amis.
Un jour, elle annonce l'arrivée d'un terrible monstre.
Ses amis vont-ils la croire ?
Le crabe est très costaud mais ses grosses pinces effraient son entourage et il se trouve bien seul. Quand enfin l'occasion se présente de montrer l'usage bénéfique de sa force.
Cette histoire courte et amusante, en petit format cartonné, ravira les petits au fil des illustrations aux couleurs chaudes et acidulées.
Pour venir en aide à un poisson timide, moqué par ses amis, la blanche méduse joue au fantôme du fond de sa grotte sous-marine.
Cette histoire courte et amusante, en petit format cartonné, ravira les petits aux fil des illustrations aux couleurs chaudes et acidulées.
La crevette aime jouer au foot avec les crevettes garçons de son coin de rocher. Mais voilà qu'elle se met en tête de changer pour séduire un compagnon de jeu.
Cette histoire courte et amusante, en petit format cartonné, ravira les petits au fil des illustrations aux couleurs chaudes et acidulées.
De jolies et amusantes histoires courtes à thème "mer" pour les petits.
Le cadeau idéal pour rentrer de la baignade ou de la balade.
Les vacances se terminent pour nos trois héros, mais il était écrit qu'ils ne reprendraient pas le chemin de l'école avant une dernière aventure. En effet, leur route croise celle du fantôme d'un vieux loup de mer qui prétend avoir été sauvé jadis de la noyade par... une sirène ! Et qui cherche désespérément à la revoir depuis... Les membres du Club de l'Au-delà acceptent de l'aider, mais leur mission va être plus périlleuse que prévu : une vieille femme que l'on dit sorcière ne semble pas prête à les laisser réussir...
Un pingouin arrive sur une île habitée par une colonie de mouettes et de goélands. Parviendra-t-il à se faire accepter ?
Afin de les trouver, ils voyagent dans un monde imaginaire, auquel ils accèdent simplement en se donnant la main. Ils y font de nombreuses rencontres magiques, qui leur donnent quelques pistes... plutôt farfelues !
« Une histoire du soir pour dormir, l'explication du jour pour grandir. » L'enfant entre 3 et 5 ans se pose de nombreuses questions. Il est possible qu'il s'invente lui-même une réponse, car son imaginaire est en plein développement. Cette collection souhaite aider à nourrir cet imaginaire, mais aussi à lui fournir l'information juste, avec les mots adaptés.
À travers la jolie histoire, les enfants trouveront d'abord des réponses abracadabrantes, poétiques, oniriques à la question posée. Ensuite, une deuxième partie documentaire donne la réponse scientifique réelle, de manière parfaitement adaptée à la tranche d'âge ciblée.
Le crabe est très costaud mais ses grosses pinces effraient son entourage et il se trouve bien seul. Quand enfin l'occasion se présente de montrer l'usage bénéfique de sa force.
Cette histoire courte et amusante, en petit format cartonné, ravira les petits au fil des illustrations aux couleurs chaudes et acidulées.
Le poisson, cette nuit-là, se rêve danseur sous les rayons de la lune, comme sous un projecteur. quand un énorme requin affamé vient à passer par là...
Cette histoire courte et amusante, en petit format cartonné, ravira les petits au fil des illustrations aux couleurs chaudes et acidulées.
Parvenus dans les monts d'Arrée, nos trois amis pensaient découvrir tranquillement les mystères de cette région.
Mais plus que les légendes, c'est l'ancienne centrale nucléaire qui attise la curiosité de Youna.
Une curiosité qui risque de lui être fatale lorsqu'elle s'aventure entre ses murs.
À moins qu'un druide surgi des fonds des âges ne puisse la sauver à temps...
Pour le Club de l'Au-delà, la course contre la montre est lancée...