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Beluga

  • Au fil de leurs aventures, nos trois amis ont rencontré de nombreux fantômes, mais découvrir celui d'un Viking abandonné sur un rocher dans la baie de Morlaix est une véritable surprise !
    Pour aider Ragnulf à retrouver un bracelet volé par Olaf, un traître de l'équipage de son drakkar, ils vont devoir se rendre au fort du Taureau où les attendent de nombreuses épreuves...

  • Lorsque le lac de Guerlédan est asséché, nos trois héros décident de profiter du spectacle.
    Rapidement, ils rencontrent le fantôme d'une meunière qui leur demande de l'aide.
    Accusée d'avoir empoisonné sa farine, elle ne peut rejoindre l'Autre Monde tant que la vérité n'aura pas éclaté.
    L'enquête débute et les suspects ne manquent pas.
    Celle-ci va s'avérer dangereuse, surtout lorsqu'un orage transforme le paysage lunaire en un piège mortel pour les membres du Club de l'Audelà...

  • Les vacances se terminent pour nos trois héros, mais il était écrit qu'ils ne reprendraient pas le chemin de l'école avant une dernière aventure. En effet, leur route croise celle du fantôme d'un vieux loup de mer qui prétend avoir été sauvé jadis de la noyade par... une sirène ! Et qui cherche désespérément à la revoir depuis... Les membres du Club de l'Au-delà acceptent de l'aider, mais leur mission va être plus périlleuse que prévu : une vieille femme que l'on dit sorcière ne semble pas prête à les laisser réussir...

  • Mais lequel de ces fantômes dit la vérité et lequel ment ?
    Autrefois, ils ont été tous les deux accusés d'avoir provoqué le naufrage d'un bateau sur l'île d'Ouessant. La vérité n'ayant jamais éclaté à l'époque, les marins ne peuvent passer dans l'Autre Monde.
    Une nouvelle mission pour nos trois héros qui vont devoir enquêter pour démêler le vrai du faux, et démasquer le coupable...

  • Youna, Maël et Loïc possèdent le don de voir et parler aux fantômes.
    Ils forment un club secret pour leur venir en aide et rejoindre "L'Autre Monde".
    Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques.
    Frissons garantis.

  • Youna, Maël et Loïc possèdent le don de voir et parler aux fantômes.
    Ils forment un club secret pour leur venir en aide et rejoindre "L'Autre Monde".
    Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques.
    Frissons garantis.

  • Youna, Maël et Loïc possèdent le don de voir et parler aux fantômes.
    Ils forment un club secret pour leur venir en aide et rejoindre "L'Autre Monde".
    Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques.
    Frissons garantis.

  • Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques.
    Frissons garantis.
    Le Club de l'Au-delà pensait passer une nuit calme dans le foin d'une grange de la presqu'île guérandaise.
    Mais le fantôme d'un paludier vient leur demander leur aide : son père a disparu autrefois, poursuivi par un impitoyable douanier. Pour nos trois héros débute alors un périlleux jeu de piste qui les mènera jusqu'aux marais salants.

  • Loïc est ravi de son achat dans une boutique d'antiquités : un véritable sabre d'abordage !
    Et quelle surprise lorsqu'une mystérieuse carte apparaît dans le pommeau brisé. En plus d'un trésor, nos trois amis vont devoir retrouver le fantôme d'un jeune corsaire inexplicablement disparu.
    Les embûches sont nombreuses, surtout avec deux terribles revenants lancés à leurs trousses dans les ruelles de Saint-Malo.

  • Youna, Maël et Loïc possèdent le don de voir et parler aux fantômes.
    Ils forment un club secret pour leur venir en aide et rejoindre "L'Autre Monde".
    Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques.
    Frissons garantis.

  • Youna, Mael et Loïc ont le don de voir les fantômes et de leur parler. Ensemble, ils forment un club secret pour venir en aide aux âmes en peine qui errent sur terre sans pouvoir rejoindre "l'Autre Monde" : Ar Bed All.
    Le mont Saint-Michel, c'est bien connu, dissimule de nombreux secrets, mais celui que nos trois héros vont découvrir dépasse l'imagination : un dragon dort dans une crypte de l'abbaye !
    Une bête maléfique qui ne va pas tarder à se réveiller, à moins qu'ils ne retrouvent le bâton de l'archange saint Michel sur lequel est gravée la formule magique qui permettra de neutraliser le monstre pour mille ans encore.

    La course contre la montre est engagée !

  • Youna, Maël et Loïc possèdent le don de voir et parler aux fantômes.
    Ils forment un club secret pour leur venir en aide et rejoindre "L'Autre Monde".
    Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques.
    Frissons garantis.

  • Lorsqu'ils visitent l'intérieur d'une épave, Youna, Maël et Loïc découvrent une mystérieuse carte qui va les mener jusqu'à l'île d'Er Lannic.
    La nuit tombée, un inquiétant personnage va leur apparaître ; il est à la recherche de son frère réfugié sur Gavrinis...
    Nos trois amis comprennent alors qu'ils sont entourés de fantômes qui ont besoin de leur aide. Le Club de l'Au-delà est né....

    Sur fond de contes et légendes liés à des sites remarquables de Bretagne, les jeunes adoreront ces aventures fantastiques.
    Frissons garantis.

  • Parvenus dans les monts d'Arrée, nos trois amis pensaient découvrir tranquillement les mystères de cette région.
    Mais plus que les légendes, c'est l'ancienne centrale nucléaire qui attise la curiosité de Youna.
    Une curiosité qui risque de lui être fatale lorsqu'elle s'aventure entre ses murs.
    À moins qu'un druide surgi des fonds des âges ne puisse la sauver à temps...
    Pour le Club de l'Au-delà, la course contre la montre est lancée...

  • La visite de nos trois héros de la citadelle Vauban est brusquement interrompue lorsque le fantôme d'une jeune fille les entraîne vers les bâtiments qui abritaient autrefois un bagne pour les enfants.
    Son fiancé a trouvé la mort au cours de son évasion en 1934, sans jamais la rejoindre...
    Mais où est-il retenu ? Et surtout par qui ?
    En acceptant cette nouvelle mission, les membres du Club de l'Au-delà ne se doutent pas des périls qui les attendent.

  • Gélatine, petite algue serveuse au Bar du Phare, s'ennuie au fond de l'Océan. Heureusement, elle a un secret : chaque soir, elle rejoint la surface pour espionner les humains, et surtout un petit surfeur dont elle tombe amoureuse...

  • Le lion bleu

    Hugues Mahoas

    • Beluga
    • 9 Avril 2010

    Sur l'île où habite notre petite héroïne, jamais aucun cirque ne vient dresser son chapiteau. Voilà pourtant qu'un jour un cirque arrive en bateau, avec sa ménagerie.
    La petite fille s'émeut du lion famélique qui se traîne dans sa cage. Elle décide alors de braver les hommes cruels du cirque et de reconduire en Afrique le pauvre lion. Ils s'enfuient tous deux en kayak de mer. Mais les voilà bientôt poursuivis entre les récifs...

  • Le phare s'automatise : on ne veut plus du gardien sur son île ! Il se désespère quand un étrange enfant algue vient à sa rescousse et l'entraîne dans les profondeurs de l'océan pour une nouvelle vie... Car les algues au fond de l'océan sont solidaires de la détresse du vieux gardien. Elles ont déjà accueilli de nombreux naufragés et leurs bateaux, alors pourquoi pas un phare et son gardien maintenant ? D'autant plus que le gardien si longtemps solitaire est tombé subitement amoureux d'une "belle plante" aquatique. Ils tiendront ensemble un joyeux café au fond de l'eau, justement nommé Brise des mers.
    Une lecture envoûtante, tant par l'histoire touchante et drôle du gardien amoureux de son phare, que par les dessins d'un bleu profond de l'auteur, à la fois très modernes et s'inscrivant dans une belle tradition d'illustration jeunesse et maritime.

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