Un livre jeu, dont Arthur, guidé par Merlin est le héros. Parcourant les lieux les plus mystérieux de la planète, le jeune chevalier découvrira le coeur battant les différents dragons qui la peuplent. Gardiens de trésor, dragons des mers, des forêts, des glaces... Il apprendra à mieux les connaître ...
Un livre jeu, dont Arthur, guidé par Merlin, est le héros. A travers la forêt mythique de Brocéliande (en quête du Graal) il découvrira le miroir aux fées, la fontaine de Barenton, l'arbre d'or mais aussi le chevalier noir, des lutins et des licornes et bien sûr... un terrible dragon ! Un festival ...
Hisse et oh ! Larguez les amarres ! Même pas peur des Krakens géants, des tempêtes et du Hollandais volant !!!Ronan est un garçon intrépide qui rêve d'embarquer sur un bateau pour découvrir les océans et les créatures mystérieuses qui les peuplent !Aimes-tu les histoires et les jeux ?Suis Ronan dans...
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