Règle du Jeu 1 : Place-toi sur la case «Départ» 2 : Lance ton dé 3 : Selon le nombre que tu feras avec ton dé, tu avanceras d'autant de cases que le chiffre affiché sur ton dé. Par exemple : si tu fais un 5, avance de 5 cases et place-toi alors sur la case où il y a un champignon. « Ensuite, pioche ...
Séduite par de petites marionnettes, j'ai eu envie d'en savoir plus sur elles et leurs soeurs. De notre rencontre, l'idée d'une aventure est née mettant en scène ces attachants personnages. Un moine capucin nous raconte comment Olivert, Premier Ecuyer, s'en est allé chercher un cheval que le Roi Edo...