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Aritma

  • Le jeu comporte trois règles faciles (Mistigri, Bataille, Rami) et rapides, qui peuvent se jouer en classe ou à la maison.

    Choisissez votre animal de la jungle : singe, girafe, lion (chacun correspond à une combinaison de temps et de genre)... et travaillez le temps correspondant en jouant à une des trois règles du jeu (elles font toutes appel à l'appariement des cartes).

    Un ingénieux système de contrôle permet au groupe d'élèves d'être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si la conjugaison est correcte.

    Créé par une enseignante et utilisé par de nombreuses écoles, Conjudingo aborde toutes les difficultés des conjugaisons apprises en CE1.

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